2019年3月26日火曜日

つもりメガネ

大喜利βに寄せて

カードです。(カードという筆者という"てい")

少年漫画にでてくるときの 体(てい) の表記をするなよ

改めてカードです改めカード

集中砲火みたいな構図になってしまったり、便乗的な構図になってしまったりするのが懸念ではあるが、
こういう機会でもないと、論ぜられないような熱量であるので、いま、さらと書き出してみようと思う


ただ、前提としてお願いがあります。このカード(記事)はこっそりとしたカードです。
理由はひとつで、別に大喜利βに批判的なことを言いたいわけではないというか、人の活動を制限したいわけではない、ということによるものです。かなり、思うところを書くので、批判的である部分は有りますが、それはあくまで個人の意見であり、こっそりと、「こう思う人もいるんだなあ」くらいに留めて欲しいのですが、このいまいまの風潮からすると、それだけじゃすまない可能性が、結構あるかも、というところです。
このカードを結構な世論代表的な側面として取り出されて、突きつけるような真似をされてしまうと、思った以上の打撃力を持ってしまう、というのが非常につらいのです。
だから、こういう風に思っている人もいるよ、という一部の、ほんとうに狭い言葉や意見や気持ちであり、「さらっと」捉えてくれればいいのです、というのが前提前提大前提でありますという前置きです。なので、絶対にこの記事を読んだ人は拡散しないで「ほ~ん」と思うだけ思ってください

長前置きが終わりまして本旨に突入しかねない勢いがある
前提をご理解ください、前提をご理解ください(機械音声)

start(speed start)
大喜利βというものが、とにかく嫌いであり苦手であり辞めて欲しいほどつらかったのですが、
誰にそれを言ってもあまり共感も得られないため、心の奥底にしまっていました

人が一生懸命作っているものをバッシングするのは、倫理的配慮に欠如しているし、
そして、それがまっとうな根拠を持たないものであれば、尚更なのである。
しかも、それが作られようとしている理由も、極めて創造的な行動や、そして仕事を辞めるなどのリスクを投げ打った行為であることにより、
更にそれに対してコメントをすることが憚られてしまう

ここではざらっと大喜利βに対して思うことを書いてみようと思うが、
それが大喜利βの活動に対して制限をかけたいとか、製作者に向けた悪意からなる言葉ではないということを
往々にしてご理解いただきたい。

大喜利β という創造的な活動に対して、何を感じ、何が反作用的になっていると思っているのかを書き出す。

まず、大喜利βへの感情だが、「本当につまらない活動であるのでキツい」ということである
面白い、というものを作る、という活動なのに、「つまらない活動を推進するセンスがない人々」という認識で見ているので、
それはもはや嫌悪的な目線でしか見れないというのが現状である

何がそんなにつまらないか、という点だが、
「大喜利ができるマシーン」というものを必要としている感情が一切理解できない、という点である。

それは、もはや、シャワーでしかなくない?
⇒さらっと書いたが解説的なことをする(小さいサイズのカードが出てくる)
シャワー というのは、伝搬経路にある「水」等の決められた流体を、機構により放出する「機械」である
つまり、決められた入力から、決められた出力が出てくるにすぎないのだ
(解説が終わり小カードが粉のような光となる)

そんな中で思うのは、何が出てくるか決まっていないシャワーがあったとして、
「とんかつソースが出てきたぞ!わはは」みたいな喜び方にしか見えなくて、
「さもしい」と思えてしまう

たとえが非常に難しいんですが、なんというか、たとえというか、なんというか、普通に説明かもですが、
大喜利は、「人間が考えたことである」ということや、「その場でしか供せない笑いがある」ということなどが
非常に有価値なんだと思っているんです。
大喜利βが、ある種、機械的なロジックをもって回答をはじき出す行為は、無粋であるという評価しか出来ないです。

大喜利は、お題というインプットがあり、回答というアウトプットがある。
このアウトプットを出力するにあたって、他よりも秀でた場合に、「面白い」という回答が出来る。

この、アウトプットが他よりも秀でる という点について、全員が、大喜利をする全員が、頭を悩ませて、
絞り出す、いわば雄叫びというか怨念みたいなものが回答であるという側面がある。

大喜利βは、そういったプロセスを嘲笑するかが如くであると感じている。
当然、大喜利βは開発から、チューニングから、(どういったラーニング方法を取っているかは存じませんが)
我々の想像以上のコストや工数がかけられているんだろう、ということが容易に想像される。

ただ、そのコストや工数は、果たして大喜利、というコンテンツに対して正当な努力なのであろうか?

大喜利、という場では絶対に、「絶対にウケる」という回答が存在してはならない、という個人的な感想がある。
「ウケる」回答は、気候や、層や、時事や、風潮や、流れなどによって、流動的であるべきである。
大喜利βは、そういったものをすべて無視している。

ただ、では、「そういったものを無視しないようにしました」という大喜利βのアップデートがあったら、どうだろうか?
流れや、気候など、その場の流動的なものをすべて考慮し、回答をはじきだせるエンジンが、大喜利βに搭載されたら、どうだろうか?

答えとしては、「許容できない」である。絶対に、大喜利として、「ウケるであろう条件」を特定するべきではない、という思いがあるのだ。
そこで、そういったアップデートをしたことにより、大喜利βは人間の思考に近づこうとするだろう。
しかし、大喜利で行う思考は、限定されてはならないのだ。
誰もまだ触れていないことやものや、思いや温度や音や感情などに意味を求めたり、未知への探索を行う行為が、大喜利であると思っている。
残念だが、大喜利βは、それになりえないのだ。構造上でなりえない。
 大喜利βでは、「設定した人間がいる」という限定的でない、x が介在しだすことによって、大喜利βは未知への探索になりえないのである。

人間の思考は、「確実な言語化説明」が出来ない以上、ランダム性が確保されている。
各人な思考により、未知への探索が約束されている。

大喜利βは、「確実な言語化説明」が可能である。いくらランダム要素を取り入れようが、
複雑な思考のロジックを搭載しようが、ディープラーニング法により、深化した思考を導入しようが、
「言語化説明」ないしは、プログラムが作り出しているひとつのオブジェクトにすぎないが故、
完全な未知への探索、は約束されない。

しかしながら、大喜利βは回答をはじき出すプロセスで、様々な畑を探索する。
それは、ある意味、人間の行くべき畑を減らす、という制約行動である、という違和感を覚える。

大喜利βが探しに行ってしまうのであれば、別の部分を探したくなる。
何故なら、言語化説明ができないような人間の深部の丹田力を誇示したりしたい、矜持があるんだよ

ここまで読んで、「気にしすぎじゃない?」という風に思う方は、
大喜利、というコンテンツについて、自分と根本から考え方が違うのかもしれないです。
僕が思うに、「大喜利」と思って欲しくないもの、なんです。これ(大喜利β)は。
絶対に、大喜利には、「回答が限定されない」形が必要なんです。
チープな言葉なので無限という言葉を使うのが恥ずかしいですが、「有限」では絶対にいけないんです。
大喜利βは、「有限」であるという制約上、大喜利をできないんです。これは性質上絶対にそうなってしまうので仕方ないんです。
それを、「大喜利」だと思って欲しくないんです。絶対にこれは、大喜利ではないです。

大喜利βが、「お題」に対する「回答」を行う、という機構を批判するつもりではありませんが、
それを「大喜利」とするのが、看過できないほどの苦痛であるということです。

大喜利は、有限であるものではない、あって欲しくないです。

カーッ ド(たんを吐くように終了のカードを言いました bye)

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おじょるもる

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